Operación Confianza · Etapa 3 de 3 · Diseñar, probar y aprender

Pruébalo antes de prometerlo

Ya sabes qué quieres mejorar. Hoy imaginan varias formas de hacerlo, eligen una para aprender, la arman en papel, la ensayan con imprevistos y salen con un experimento de dos semanas que se puede medir.

150 min en 2 tramosV1 → V215 cartasSellos L y A
V1 ¿qué está confirmado? V2 Confirmado Pendiente · hoy 6 p. m. No aplica Responde: AnaRespalda: Luis
DESLIZA
00 · Recupera · Lo de la etapa 2 5 min

Tres preguntas y traes tu desafío

01 · Tramo 1 · Una solución empieza como hipótesis 15 min

¿Qué tendría que ser cierto para que esto ayude?

«Mejorará la atención» no se puede comprobar. Una hipótesis dice qué cambias, para quién, qué esperas que pase y por qué.

Ficha A La hipótesis

Si , entonces , porque .
¿Qué estás dando por disponible que hoy no sabes si existe? Por ejemplo: que alguien puede confirmar el dato a tiempo.
02 · Divergir 20 min

Primero en silencio, después en voz alta

Cuatro minutos de ideas individuales, sin hablar: así la primera voz no decide por todos. Después saquen cartas de disparo para abrir caminos que no se les ocurrieron. La regla: no se vale «una app» como primera respuesta.

Ficha B Tres alternativas de verdad distintas

03 · Elegir para aprender 20 min

No eligen la mejor idea. Eligen la que más les enseña.

Califiquen cada alternativa del 1 al 5 en tres preguntas y escriban por qué. Una votación revela preferencias, no viabilidad. Y un puntaje alto no compensa una condición indispensable que falta.

Deseable

¿Le sirve de verdad a quien recibe el servicio?

Factible

¿Podemos probarla con lo que tenemos?

Sostenible

¿Quién la mantiene cuando se acabe el entusiasmo?

AlternativaDeseableFactibleSostenibleTotal
Alternativa 1
Alternativa 2
Alternativa 3
04 · Prototipo V1 15 min

Que otro lo pueda usar sin que tú se lo expliques

Un prototipo es una representación que permite actuar: una hoja, un guion, una ficha, un mensaje modelo. En servicios hay que dibujar también lo que lo sostiene: quién confirma, con qué información y qué pasa si algo falla.

Ficha C La versión 1

Chequeo CLARO de la V1
Si su V1 usa IA

Definan qué genera la IA, qué revisa una persona antes de que llegue al cliente y cómo se corrige un error. Ninguna condición legal o comercial sale sin verificar. Se puede simular a mano antes de programar nada: una persona hace de «la IA» y vemos si el flujo aguanta.

Fin del tramo 1 · pausaPuede ser una pausa de 10 minutos o el cierre de este encuentro. La V1 queda guardada en este dispositivo.
05 · Tramo 2 · Ensayo con imprevistos 25 min

La V1 contra la realidad

Cuatro roles. El agente usa la V1 tal como está. Cuando llegue la decisión clave, quien facilita saca una carta de imprevisto. El observador anota hechos, no juicios. No es una prueba de actuación: es una prueba del diseño.

Cliente

Quieres saber qué incluye el precio. Pregunta lo que te parezca ambiguo. Al final cuenta con tus palabras qué entendiste.

Agente

Usa la V1 tal como está. Si falta un dato, muestra qué harías. No inventes una confirmación.

Operaciones

Tienes un mensaje del propietario: hay precio adicional, sin monto. Confirma eso y nada más.

Observador

Anota secuencia, frases, preguntas y ayudas. No guíes. Después comparte hechos, no juicios.

El mazo de imprevistos

Una carta por ensayo, elegida cuando aparece la decisión. Sin cuenta regresiva.

Ficha D Lo que vio el observador

Pre-mortem · 3 minutos

Imaginen que ya pasaron dos semanas y la prueba fracasó. ¿Qué pasó? Gary Klein propuso este ejercicio porque, cuando el fracaso «ya ocurrió», la gente se anima a decir riesgos que en una reunión normal se calla.

06 · De V1 a V2 15 min

Cambiar de versión no es corregir un error. Es el método.

Guarden la V1 tal como estaba. Escriban qué cambian, qué observación lo justifica y vuelvan a ensayar con un imprevisto parecido.

Ejemplo · V1

Antes de confirmar, el agente manda un resumen con inmueble, estacionamiento y horario. Si falta un dato, consulta a operaciones y anota la respuesta en una nota.

En el ensayo, al cambiar de agente, el compañero no distinguía qué estaba confirmado y qué significaba una casilla vacía. Le pidió al cliente que repitiera todo.

Ejemplo · V2

Cada condición dice confirmado, pendiente o no aplica, con fuente y fecha. Hay responsable, suplente y próximo paso comunicado. Lo que no está confirmado se le dice al cliente como pendiente, con hora de respuesta.

Qué se reensaya: otro agente recibe el registro y continúa sin ayuda.

Ficha E Su V2

07 · Medir para decidir 20 min

Dos semanas en la calle, con reglas escritas antes

Un ensayo entre colegas descubre problemas de uso. No prueba que funcione con clientes. Para eso se diseña una prueba chica en el trabajo real, con qué contar, quién cuenta y qué haremos según lo que salga.

Ficha F El experimento

Prueba la cuenta
Reglas de decisión, escritas antes de ver resultados
08 · Del taller al lunes 15 min

Lo que harás, cuándo, y quién te ayuda a revisarlo

Las buenas intenciones se pierden; los planes del tipo «si pasa esto, hago aquello» se cumplen bastante más (Gollwitzer, 1999). Escribe el tuyo en privado.

Privado Mi compromiso

El método completo

CLARO: lo que el cliente nunca ve, y por lo que vuelve

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De dónde sale esto

Fuentes y límites

Los casos y el ejemplo V1 → V2 son ficticios. Las métricas son propuestas que se acuerdan con quien opera, con datos reales. Un ensayo entre colegas no prueba impacto en ventas ni aceptación de clientes.